home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / midi / hip222.lha / HippoPlayer / HiP.doc < prev    next >
Text File  |  1995-12-26  |  66KB  |  1,866 lines

  1. ******************************************************************************  
  2.  
  3.                 /\       ___.                    ___.
  4.               _/  \____ |   |_________/\ ______ |   | _________
  5.               \___|    \|   \    __  /  \\_    \|   |/   _____/
  6.            Mb /   |     \   |\___  \/  | \|     \   /   __/ \
  7.              /    |   \     |   /   \  _  \   \    /    |    \
  8.             /     |___|\    |_______/  |___\__|\   \__________\
  9.        *---/______|-----\___|----/_____|--------\___|--------------*
  10.                     ** Hippopotamus Design Presents: **
  11.  
  12.                          *** HippoPlayer v2.21 ***
  13.  
  14.                      Copyright © 1994-1995 K-P Koljonen
  15.                               ** SHAREWARE **
  16.  
  17. ******************************************************************************
  18.  
  19.  
  20. HippoPlayer (HiP) is a multiformat module player for the Amiga.  It works
  21. perfectly under Kickstart 1.2 and has all the same and even more features
  22. than the players requiring Kick2.0+ to run.
  23.  
  24. One main reason why I started making this program was that there were no
  25. good Kick1.3 compatible players around, or I didn't know of one (that was
  26. back in 1994 when I had A500).  The other reason was that my good friend
  27. Jarno Paananen (Guru/Sahara Surfers) made a replay routine for
  28. Screamtracker ]I[ modules, and I wanted a good GUI for it.
  29.  
  30. The aim was to make a good module player that works on every Amiga
  31. configuration and has lot's of USEFUL features.  To achieve speed, little
  32. size and memory usage, HiP is 100% assembler.  Project HippoPlayer was
  33. started 5.2.1994.
  34.  
  35. "Newcomers will run screaming away", said Nemesis1.
  36. At first HiP may seem complicated.  There's no familiar tapedeck symbols,
  37. only some bits of text scattered around.  Learn to use HiP, it should be
  38. worth the effort :)...
  39.  
  40. HiP has good support for Screamtracker ]I[, Fasttracker 1 & 2, Taketracker,
  41. and Multitracker modules (from here onwards referred as PS3Ms), meaning
  42. that you can listen them with a 68000 Amiga with listenable quality.  All
  43. are played by the famous replayer by Guru.  HiP was the second program to
  44. use the PS3M-routines after Guru's own player.
  45.  
  46.  
  47.  Some features:
  48.  · Screamtracker ]I[, Fasttracker 1 & 2, Taketracker, Multitracker, 1 to 32ch
  49.  · SID-emulation by Håkan Sundell & Ron Birk (works even on kick1.2)
  50.  · TFMX-modules, normal and the seven channel ones
  51.  · A bunch of 4-8 channel sample & synth music formats
  52.  · Easy to use, nice 3D-interface
  53.  · Keyboard control
  54.  · AppWindow
  55.  · ARexx 
  56.  · Public screen support
  57.  · Internal multitasking
  58.  · Loads and decompresses XPK, FImp, PowerPacker, LhA, LZX and Zip files
  59.  · Tested on:
  60.      A500/000, kickstart 1.2, 0.5+0.5m memory
  61.      A1200/030, kickstart 3.0/1.3, 2+4m memory (with enforcer)
  62.  
  63. HippoPlayer was/is developed on:
  64.     - v1.00-v1.25    A500/010, kickstart 1.3/3.1, 1+2M memory, HD
  65.     - v1.27-v1.40    A1200/020, kickstart 3.0, 2+0M memory, HD
  66.     - v2.00-v?.??    A1200/030, kickstart 3.0, 2+4M memory, HD
  67.  
  68.  
  69.  
  70. ******************************************************************************
  71. *                            *** Registration ***                     *
  72. ******************************************************************************
  73.  
  74. HippoPlayer is shareware and copyright © 1994-95 K-P Koljonen. 
  75.  
  76. If you like using HiP and would like to encourage me to continue developing
  77. it and help me as well (as I'm a poor student ;), you should consider
  78. registering.
  79.  
  80. To register, send a disk and some money (40 FIM or 10 USD or about the
  81. equivalent amount of notes of other currencies) to my address found at the
  82. bottom of this doc.  Remember to mention your address!  And SEND A DISK!!
  83.  
  84. You will get the disk back with the latest version of HiP and a keyfile,
  85. which you must not spread (no point in doing that anyway).  It is for your
  86. own use only.  This keyfile will work with possible future versions too.
  87.  
  88. Registering by e-mail is also possible.  Send the money by normal mail and
  89. I will mail you the keyfile.
  90.  
  91. There's no difference between registered and unregistered version!
  92.  
  93. Support quality software, register.
  94.  
  95.  
  96. ******************************************************************************
  97. *                            *** Distribution ***                     *
  98. ******************************************************************************
  99.  
  100. HippoPlayer can be freely distributed as long as all files are included
  101. unaltered.  Not for commercial use without a permission from the author.
  102.  
  103. Amiga magazines wishing to put HiP into a cover disk should send me the
  104. corresponding maggy number for free.
  105.  
  106.  
  107.  
  108. ******************************************************************************
  109. *               *** How and where to get the latest versions ***             *
  110. ******************************************************************************
  111.  
  112. To obtain the latest version of the HippoPlayer via modem, follow the
  113. instructions below.
  114.  
  115.  
  116. 1. Dial The Chameleon BBS: +358-81-5409545
  117.                            +358-81-5409545
  118.                            +358-81-5546450
  119.  
  120. 2. Select the display mode that suits your needs
  121.  
  122. 3. In the handle prompt, enter 'support'
  123.  
  124. 4. To browse the filelist, enter 'NEW 2' and use either
  125.    'T'ag command, or cursor keys to select the files you
  126.    want to download.
  127.  
  128. 5. If you want to report some bugs or suggest improvements to
  129.    the developer of HippoPlayer (K-P) enter 'E' and address
  130.    the message to 'K-P'. If you want to, you can make
  131.    it a private message by entering 'Y' to the query.
  132.  
  133. 6. If you've got some software related to HippoPlayer, that
  134.    you would like to be spread, you can upload it to the
  135.    HippoPlayer -directory with the 'U' command.
  136.    Please place the file in the HippoPlayer directory (2)
  137.    and describe the file.
  138.  
  139. 7. To leave the BBS simply enter 'G'
  140.  
  141.  
  142. You can also try the JuJu mAgicBoArD.  Ask Zymosis membahs for numbahs.
  143.  
  144. Those who have access to aminet can go and download HiP from mus/play
  145. directory (hip???.lha).
  146.  
  147.  
  148.  
  149. ******************************************************************************
  150. *                           *** Requirements ***                     *
  151. ******************************************************************************
  152.  
  153. Any Amiga with some memory and Kickstart 1.2 or higher.  Reqtools.library
  154. of any version will be needed for the requesters.  There is kick1.3
  155. reqtools.library included in the archive.
  156.  
  157. In order to...             you need...
  158. ------------------------------------------------------------------
  159. Load XPK files            xpkmaster.library and some sublibs
  160. Load PowerPacker files        powerpacker.library
  161. Load lha, lzx and zip files    to look at 'Archivers'
  162. Load other packed file formats  to have xfdmaster.library
  163. Play SID files            PlaySID.library
  164. Play 4ch MED modules        medplayer.library v2+
  165. Play 5-8ch MED modules        octaplayer.library v2+
  166.  
  167. All libraries must be copied into Libs: drawer.
  168.  
  169. reqtools.library and powerpacker.library by Nico François.
  170. xpkmaster.library by Urban Dominik Müller.
  171. PlaySID.library by Per Håkan Sundell & Ron Birk.
  172. medplayer.library and octaplayer.library by Teijo Kinnunen.
  173. xfdmaster.library by Georg Hörmann.
  174.  
  175.  
  176. Installation
  177. ------------
  178. Copy HiP and one of the info-files to wherever you keep your tools.
  179.  
  180. Copy HippoPlayer.group into S:  or define the location later in
  181. Prefs/Player group.
  182.  
  183. Copy HippoPlayer.PS3M into S:, or if you don't want to destroy your old
  184. settings DELETE these lines from the file:
  185.  
  186. *****************************************************************************
  187. * Use CIAA (A) or CIAB (B) for timing. 
  188. * CIAB will probably cause serial stops, so CIAA should be the best of the
  189. * two.
  190. !A
  191.  
  192. Copy reqtools.library in Libs:  (the included lib is kick1.3 version)
  193.  
  194. ** NOTE:  If you're updating from an earlier version, you only need to copy
  195. HippoPlayer.group into S:!
  196.  
  197.  
  198.  
  199. ******************************************************************************
  200. *                           *** Music formats ***                     *
  201. ******************************************************************************
  202.  
  203. Here's a list of the music formats HippoPlayer can play and what functions
  204. they support.  Also the authors of the replayers are listed.
  205.  
  206. Stop/Continue     = 1 - The music can be stopped and continued.
  207. Multiple songs    = 2 - Modules can have more than one song.
  208. Volume          = 3 - Volume can be controlled.
  209. End detect      = 4 - Songend can be detected.
  210. Forward/backward  = 5 - You can jump forwards and backwards in the song.
  211. CIA fast forward  = 6 - Play 2x or 4x faster with LMB/RMB and '>'
  212.  
  213. Replayer            123456     Author
  214. --------------------------------------------------------------------
  215. [** Built-in replayers **]
  216. David Whittaker            xx---x*     David Whittaker
  217. Delta Music v2.0        x-x--x*     Bent Nielsen
  218. Fred                xx---x*     Frederic Hahn & JC
  219. Hippel                xx---x*     Jochen Hippel
  220. Maniacs of Noise        xxx--x*     Maniacs of Noise
  221. Mark II                x----x*     Cachet Software
  222. MED 4-8ch (player libraries)    xx-xx-     Teijo Kinnunen
  223. Music Assembler            x-x--x*     Oscar Giesen & Marco Swagerman
  224. Old Soundtracker        xxxxxx     K-P Koljonen
  225. Protracker            xxxxxx     K-P Koljonen
  226. SID (player library)        xx--x-     Håkan Sundell & Ron Birk
  227. SIDMon v1.0            x----x*     Reiner van Vliet
  228. Sonic Arranger            -x----*     Carsten Schlote
  229. IFF 8SVX samples        --x---     
  230.  
  231. [** Replayers in player group file **]
  232.  
  233. BP SoundMon v2.0        x-xxxx      Brian Postma
  234. BP SoundMon v3.0 (v2.2?)    x-xxxx      Brian Postma
  235. Future Composer v1.0-v1.4    x-xx-x     SuperSero (of the Superions)
  236. Hippel-COSO            xxxx-x     Jochen Hippel
  237. JamCracker            x--x-x     M. Gemmel
  238. Oktalyzer            --xx--     Armin Sander
  239. PS3M                x-xxx-     Jarno Paananen
  240. TFMX                xxxxx-     Chris Hülsbeck
  241. TFMX 7ch            xxxxx-     Chris Hülsbeck & Jochen Hippel
  242. The Player 6.1A            x-x---     Jarno Paananen
  243. DIGI Booster v1.0/v1.1        x--xx-      Tomasz Piast (Tap)
  244.  
  245.  
  246. The modules of formats marked with '*' have the replay code inside the
  247. module itself.  I can't guarantee will they work or not.  This is also the
  248. reason why they are not in the player group file (no replay code).
  249.  
  250. Most of the formats included are here just because I have some modules of
  251. each format and I like to play them with HiP.  :)
  252.  
  253.  
  254. Player group (See Prefs)
  255. ------------
  256. Player group (HippoPlayer.Group) is a file consisting of above mentioned
  257. replayers.  The reason for this is that by moving seldom used replayers
  258. into a separate file memory usage is reduced by about 40-50kB.  Not that
  259. much, you think.  But maybe just enough to prevent some actions from
  260. happening on low memory systems/situations.
  261.  
  262.  
  263.  
  264. Loading files
  265. -------------
  266. Normally all modules will be loaded in CHIP.  SID-, Oktalyzer- and PS3M-
  267. modules and TFMX song data will be loaded in FAST RAM if possible.
  268.  
  269. All compressed files will be loaded in CHIP.  However, it's possible to
  270. uncompress one chucnk from the beginning of an XPKed file, and check if it
  271. is one of the above or a PT module that is to be played with PS3M or with
  272. fastram replayer (if user has selected PT fastram player or the module
  273. doesn't fit into chip ram).
  274.  
  275. Advantages of loading to FAST:
  276.     FAST RAM is much faster than CHIP, so mixing can be done faster.
  277.     CHIP RAM is saved if the module can or should be loaded in FAST.
  278.  
  279. LhA, LZX and Zip files can be checked and will be loaded in FAST if
  280. necessary.
  281.  
  282.  
  283.  
  284. Protracker
  285. -----------
  286. The most popular music format on the Amiga.  HiP features my own Protracker
  287. play routine.
  288.  
  289. - Multisong modules
  290. There are some modules around with several songs separated by the B
  291. command.  HiP allows you to play these kind of modules correctly.  Just use
  292. the 'PS' and 'NS' gadgets (or the respective keys) to select different
  293. songs.  The only player that supports this feature, by the way :)
  294.  
  295. - Fast ram player
  296. This player can play PT modules from FAST RAM using only 1024 bytes of CHIP
  297. RAM.  Useful for very big modules.
  298.  
  299. - Old Soundracker modules
  300. HiP identifies old Soundtracker modules and converts them to the Protracker
  301. format.  This will take memory temporarily twice the module size, but I
  302. don't think it's a big problem because old ST tunes tend to be very small.
  303.  
  304.  
  305.  
  306. TFMX
  307. ----
  308. HiP can play both 4 and 7-channel TFMX modules, including the excellent
  309. Turrican 1, 2 and 3 intro tunes.  A TFMX module consists of two files.
  310. They must be named 'mdat.<name>' and 'smpl.<name>'.  To play, select
  311. 'mdat.<name>'.  HippoPlayer will then try to load the 'smpl.<name>' file.
  312. Alternatively you can use the TFHD format TFMX modules.
  313.  
  314. The mixing rate of TFMX 7 channel replayer can be changed.  The bigger
  315. value, the better quality and bigger CPU load.  If you lose some notes or
  316. hear 'crackling' in the sound try lowering the mixing rate.
  317.  
  318.  
  319.  
  320. PS3M 
  321. ----
  322. (Screamtracker ]I[, Protracker, Fasttracker 1 & 2, Taketracker, Multitracker)
  323.  
  324. Jarno Paananen (Guru/Sahara Surfers) has made replayers for these.  It is
  325. able to play 1-32 voices simultaneously by mixing them through four
  326. channels.  The mixing routine is amazingly fast, even on Amiga 500 8
  327. channel modules are very listenable.  The replayer gobbles quite a bit of
  328. memory for it's buffers, so don't be surprised.
  329.  
  330. Mixing rates can be changed.  Again, the bigger value, the better quality
  331. and bigger CPU load.  Using the system friendly mode on A500 will probably
  332. more or less jam the machine, therefore you should use the killer mode for
  333. the best quality. 
  334.  
  335. PS3M allows mixing rates higher than 28 kHz, which is normally the hardware
  336. limit.  In some AGA (ECS too?) screenmodes higher mixing rates are
  337. possible.  This is what I found out after some experimenting.  I used
  338. maximum overscan.
  339.  
  340. Maximum mixing rates for screenmodes:
  341.  
  342. PAL..........28 kHz        
  343. NTSC.........28 kHz
  344. Euro36.......28 kHz
  345. DblPAL.......54 kHz
  346. DblNTSC......54 kHz
  347. Euro72.......58 kHz
  348. Multiscan....58 kHz
  349. Super72......46 kHz
  350.  
  351. NOTE:  If you use too high a mixing rate, the sound will be distorted.
  352.  
  353. Killer mode WILL cause enforcer hits!  It bangs some of the interrupt
  354. vectors.  Don't use enforcer with killer mode.
  355.  
  356. These modules can and should be played from FAST RAM.
  357.  
  358. Play mode
  359. - - - - -
  360. Surround    Play some of the right side on the left and vice versa.
  361.         The stereo value can be adjusted with the stereo slider in Prefs.
  362.         50% is normal surround, 0% is mono and 100% is stereo.
  363. Stereo        Stereo, play half of the channels on left and half on right.
  364. Mono        Mono, play all channels on both sides.
  365. Real Surround    About the same, but uses more memory.
  366. 14-bit stereo    BEST QUALITY, biggest CPU load, largest memory usage and
  367.         lowest volume level.
  368.  
  369. The best play mode for most situations is Stereo.  For modules with lot's
  370. of channels use 14-bit stereo.
  371. You can play modules in stereo or in mono with Surround play mode by
  372. adjusting the stereo value.  The difference between this and the real Mono
  373. and the real Stereo modes is lower volume level.
  374.  
  375.  
  376. PS3M configuration file
  377. -----------------------
  378. It is possible to control PS3M via config file:  'S:HippoPlayer.PS3M'.  HiP
  379. will configure PS3M according to the config file every time a module is
  380. loaded.
  381. In HippoPlayer.PS3M you can enter PS3M settings for each number of channels
  382. and for specific modules. 
  383. In channel and song settings you may replace the number you don't want to
  384. alter with ?'s.  Useful when you want to control the mixing rate from HiP
  385. and the volume boost the PS3M from config file.
  386. The file is quite self-explanatory so you should be able to edit it with no
  387. problem.
  388. If you don't want to use the config file you can delete it from S:  or
  389. disable it (there's a enable/disable flag in the file).
  390.  
  391.  
  392. SID
  393. ---
  394. These are tunes ripped from C64 games & demos.  Both normal file + icon and
  395. one file formats are supported.  The playing is done by PlaySID.library by
  396. Håkan Sundell and Ron Birk.  Great job dudes!
  397.  
  398. *** Note 1:  Under Kickstart 1.2/1.3 playsid.library v1.1 does not work
  399. because it uses some Kick2.0+ functions.  I have made a little patch to
  400. bypass the problem.  This patch works ONLY with lib version v1.1 and
  401. Kick1.2/1.3.
  402.  
  403. *** Note 2:  If you are using the excellent Executive you should switch it
  404. to use some other timer than CIAB because playsid.library needs the CIAB
  405. timers for playing.
  406.  
  407.  
  408.  
  409. IFF samples
  410. -----------
  411. HiP is currently able to play IFF 8SVX unpacked mono samples directly from
  412. disk, using 64kb chip memory for buffers.  With slow media and high
  413. sampling rate might not work very well, because the sample is loaded in
  414. chunks of 32 kilobytes.
  415.  
  416.  
  417.  
  418. ******************************************************************************
  419. *                     *** Gadgets & keyboard controls ***                    *
  420. ******************************************************************************
  421.  
  422. Keyboard shortcuts are bracketed.  The keys work from both main window and
  423. prefs window.
  424.  
  425.  New    Clear the module list, select new modules and play the first one.
  426.  
  427.  Play    Load and/or play selected module. If nothing selected, pop up
  428.     file requester. [RETURN/ENTER]
  429.  
  430.  Cont    Continue playing after stop.
  431.  
  432.  Stop    Stop playing.
  433.  
  434.  Eject    Stop playing and free current module. [TAB]
  435.  
  436.  Prev    Load and play previous module. [K]
  437.  
  438.  Next    Load and play next module. [L]
  439.  
  440.  PS    Play previous song. [ARROW LEFT]
  441.  
  442.  NS    Play next song. [ARROW RIGHT]
  443.  
  444.  <    Backward, jump to previous pattern. [,]
  445.  
  446.  >    Forward, jump to next pattern. [.]
  447.     If the module format supports pos/len, LMB with '>' jumps to
  448.     next pattern and RMB '>' doubles the playing speed.
  449.     If the format doesn't support pos/len, then LMB '>' will double
  450.     the playing speed, and RMB '>' will quadruple the playing speed.
  451.     To get the normal playing speed press 'Cont' or '>' again.
  452.     Key for RMB '>' is shift ',' or shift '3' in number pad.
  453.     
  454.  Add    Add modules to the end of the list, pop up the file requester. [A]
  455.     When adding files to the list you can also add directories.
  456.     With Kick2.0+ HiP will perform a recursive directory scan adding all
  457.     files in dir to the list. With Kick1.2/1.3 only one sub dir is added.
  458.  
  459.  Add + right mousebutton [Q]
  460.     Add a list divider into the list.
  461.  
  462.  Del    Delete selected module from the list. [BACKSPACE]
  463.  
  464.     Pressing [BACKSPACE+SHIFT] will nuke a file, ie remove it from
  465.     the list as well as from the DISK! So watch out.
  466.  
  467.  Clr    Clear the list. [D]
  468.  
  469.  Horizontal slider
  470.     Volume controller. [B][N]
  471.  
  472.  ?      Enter the info window. [HELP]
  473.       Two to three choices here:
  474.  
  475.       Module info  Display information about the current module.
  476.                Module info can also be invoked by pressing left
  477.                 mousebutton on the leftmost third of the name/type
  478.                        box or the 'I' key.
  479.                Module info window will be updated if you keep it
  480.                open and load a new module.
  481.                Close module info by clicking or pressing
  482.                again. Scroll the list with the gadget or the
  483.                arrow keys (faster scroll with shifts).
  484.                Close the window by pressing Esc in the window.
  485.           More         About HiP.
  486.           Exit         Hmm..
  487.  
  488.  Prefs    Pop up the prefs window. You can also close it with this button.
  489.  
  490.  Mo    Move the chosen module. [M]
  491.     Removes the module from list allowing you to move around.
  492.     To insert it back press Mo again or Play (or the keys).
  493.  
  494.  Mo + right mousebutton [F/SHIFT+F]
  495.     Find module according to given search pattern.
  496.     [F] asks for a pattern to be searched and [SHIFT+F] continues searching.
  497.  
  498.  In    Insert modules after the selected module. [I]
  499.     This is almost the same as 'Add'.
  500.  
  501.  In + right mousebutton [S]
  502.     Sort list alphabetically. With lot's of files this may be a
  503.     bit slow (bubble sort).
  504.  
  505.  Lp    Load module program. [P]
  506.  
  507.  Lp + right mousebuttton {[} (the key besides P)
  508.     Join a module program to the module list.
  509.     
  510.  Sp    Save module program. [W]
  511.  
  512.  The leftmost propgadget
  513.     Scroll module list.
  514.  
  515.  Windowclose-button [ESC]
  516.     Close all windows except requesters and exit.
  517.  
  518.  ** Other keys **
  519.  ARROW UP    Select previous module.
  520.  ARROW DOWN    Select next module.
  521.  SPACE        Toggle play/stop.
  522.  *, (next to RETURN) Randomize and play a module.
  523.  7,8,9,0    Show: time-pos/len-song number, clock-free mem, module name,
  524.         time/duration-pos/len.
  525.  Z              Toggles selected scope.
  526.  F1-F10        Load & play a module or a module prorgram.
  527.  `~ (next to 1)    Zip window (also shows when hidden).
  528.  
  529.  lamiga-lshift-control + h
  530.         Hides HiP and shows when pressed again.
  531.  
  532.  lamiga-lshift-control + 1
  533.         Zip window key for inactive window. 
  534.  
  535. *** Number pad ***
  536. [ ] / *      [ = del, ] = move, / = insert, * = play random
  537. 7 8 9 -      7 = play previous, 8 = select previous, 9 = play next, - = vol down
  538. 4 5 6 +      4 = prev song, 5 = stop/cont, 6 = next song, + = vol up
  539. 1 2 3 E      1 = rewind, 2 = select next, 3 = fast forward, enter = play
  540. 0 0 . E      0 = add files, . = load program, enter = play
  541.  
  542. *** Keyboard note ***
  543. Press lamiga-lshift-control-<key> to use the HiP-keys WITHOUT first
  544. activating the window.  This is one of the two ways (the other is ARexx) to
  545. control HiP when it is hidden!  Pressing zip window this way will bring the
  546. window to front and activate it.
  547.  
  548. *** File requester note ***
  549. HiP uses the great reqtools-requesters.  To select multiple files click
  550. files with shift pressed!  You can also select directories when 'Add'ing or
  551. 'In'serting.
  552.  
  553.  
  554. Filebox
  555. -------
  556. Here you can see the module list.  You can select a module by pressing the
  557. left mousebutton on it or by pressing arrows up and down.  The selection
  558. bar will be kept visible.
  559.  
  560.  
  561. Right mousebutton
  562. -----------------
  563. Pressing the right mousebutton or the respective key will shrink the window
  564. so that only the titlebar will be shown.  Press again on the activated
  565. window to expand.
  566. If you somehow lose the window, just load the program again.  If there
  567. already was one HippoPlayer running, it's window will be popped to front
  568. and expanded.  Also pressing lamiga-lshift-control+`~ will pop the window
  569. to front.
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574. ******************************************************************************
  575. *                              *** Prefs ****                     *
  576. ******************************************************************************
  577.  
  578. Here you can configure HippoPlayer by using the gadgets & buttons.
  579. Multiple choice requester can be invoked by pressing right mousebutton on
  580. the cycle gadgets with 'ears'.
  581.  
  582.  
  583. Play
  584. ----
  585.  List repeatedly    Play module list over and over.
  586.  List once        Play list once stop.
  587.  Module repeatedly    Play one module over and over.
  588.  Module once        Play one module once and stop.
  589.  Modules in random order
  590.         Play modules in random order.
  591.         When playing has started, same module will not be played twice
  592.                 unless all modules have been played first.
  593.              
  594. 'Play'  affects  the  replayers  where  the end of the song can be detected
  595. from.
  596.  
  597.  
  598.  
  599. Timeout
  600. -------
  601. Set playing time (mins:secs).  Disabled in the leftmost position.  Timeout
  602. can affect all modules or only those which the end can't be detected from.
  603. You can select this by pressing 'Timeout'.
  604.  
  605. Example:  Play Protracker-modules until they end and PSIDs for, say 3
  606. minutes.  Or you can play all kinds of modules for only 30 secs (intro scan
  607. :)
  608.  
  609.  
  610.  
  611. Alarm
  612. -----
  613. Set a time for HiP to play a module (same as startup module).  Control
  614. alarm with the slider, hh:mm.  To enable alarm, set titlebar info to clock.
  615. To re-enable alarm, switch titlebar info to something else and then back to
  616. clock.
  617.  
  618.  
  619.  
  620. Startup
  621. -------
  622. When enabled (with the checkbox left to alarm), HiP will start playing
  623. immediately on startup.  The module or the program to be played can be
  624. chosen by clicking the 'Startup' gadget.
  625.  
  626.  
  627.  
  628. Function keys
  629. -------------
  630. You can install a module or a module program for each of the function keys
  631. (F1-F10) by clicking this gadget.  Then when you press a fkey, the
  632. corresponding module program or module will be loaded and played.
  633.  
  634.  
  635.  
  636. Hotkeys
  637. -------
  638. Enable/disable lamiga-lshift-control-<key> keys.  This is for preventing
  639. collisions with other programs that may be using the same key combination.
  640.  
  641.  
  642.  
  643. Doubleclick
  644. -----------
  645. When enabled, a module can be loaded and played by doubleclicking on it.
  646.  
  647.  
  648.  
  649. Continue on error
  650. -----------------
  651. Errors that occur while loading will be ignored, file will be skipped and
  652. the next one will be loaded.  After five errors the procedure will be
  653. halted.
  654.  
  655.  
  656.  
  657. Early load
  658. -----------
  659. Select a pattern from end to start loading next module.  Works with formats
  660. supporting position/length.
  661.  
  662. Currently this is quite a lame function, because the newly loaded module
  663. starts to play immediately.
  664.  
  665.  
  666.  
  667. Divider / dir
  668. -------------
  669. When adding directories, it is sometimes useful to have a list divider for
  670. each scanned directory.  This switch does just that.
  671.  
  672.  
  673.  
  674. Priority
  675. --------
  676. Select a priority for HiP's processes:  -1, 0, +1.  All excluding the
  677. scopes are affected.
  678.  
  679.  
  680.  
  681. Show (titlebar information)
  682. ----
  683.  Time, pos/len, song    Show playing time, song position/length and
  684.             song number/max song (#n/n) depending of what kind
  685.             of a module is being played.
  686.  Time/duration, pos/len    This does exactly the same as above with all but
  687.             Protracker modules. If enabled, HiP will calculate
  688.             duration of PT modules and show it in the titlebar.
  689.  Clock, free memory     Show clock (24h) and free CHIP and FAST in kilobytes.
  690.  Module name        Show module name.
  691.  
  692.  
  693.  
  694. Screen
  695. ------
  696. Select a public screen.  All HiP's windows and requesters will be opened on
  697. the defined screen.  If the screen is not available, default screen will be
  698. used (usually Workbench).
  699.  
  700.  
  701.  
  702. Filebox (size)
  703. --------------
  704. Define the number of files showed simultaneously in the main window.
  705. Minimum is 3 and maximum is 50 (will need a BIG screen).  If the value is
  706. too big for the current screen, it will be truncated.
  707.  
  708.  
  709.  
  710. Module info (size)
  711. ------------------
  712. Select the amount of lines the module info window can hold.
  713.  
  714.  
  715.  
  716. Font
  717. ----
  718. Select a 8x8 pixel font (kick2.0+ only).  All fixed width and 8 pixel high
  719. fonts will be scanned and only those that are 8x8 pixel fonts are
  720. displayed.
  721.  
  722.  
  723.  
  724. Scopes
  725. ------
  726. Select one of the scopes by clicking the type gadget and the bar gadget.
  727. The 'Scope on/off' button or 'z' key will start it up.  You can close a
  728. scope by closing it's window or clicking the gadget again.
  729.  
  730. These are for Protracker-modules only:
  731.  
  732. Quadrascope (& bars)
  733.  - This is just like the one in Protracker.  Channel order:  1,2,3,4.
  734. Hipposcope (& bars)
  735.  - Couldn't invent a better name..  Bass-sounds look nice with this one.
  736.    Channel order: 1,2,3,4.
  737. Frequency analyzer (& bars)
  738.  - This one's more processor intensive.  There is one for the left and the
  739.    right side. It is supposed to display frequencies while not using
  740.    period values. This is not FFT, but is based on Guru's strange idea...
  741.    Bass-sounds are on the left and treble-sounds on the right.
  742.    Bar channel order: 1,4,2,3.
  743. Patternscope
  744.  - Protracker-emulator... Shows pattern data, four fake VU-meters and four
  745.    tiny period boxes.
  746.    Channels: 1,2,3,4.
  747. F. Quadrascope (& bars)
  748.  - F. stands for filled. Inspired by Guru/S2's routine many years ago.
  749.    Channels: 1,2,3,4.
  750. Bars
  751.  - These will try to visualize the volume and the period of each channel.
  752.    The vertical position represents sample period and the width sample volume.   
  753.  
  754. There are almost the same scopes for PS3M:  Quadrascope (stereoscope),
  755. hipposcope, frequency analyzer and filled quadrascope (stereoscope).  No
  756. bars.
  757.  
  758. The scopes will need some kilobytes of memory for buffers.  They are run
  759. with priority of -30 so that they won't interfere with anything important.
  760.  
  761.  
  762.  
  763. Prefix cut
  764. ----------
  765. Select filename prefix cut.  Value 3 will cut prefixes like "mod.", "xm."
  766. etc.  from the names in the filebox.
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771. Player group
  772. ------------
  773. Status:     Player group loaded/not loaded.
  774. Mode:        Loading conditions
  775.         - All on startup: load the group immediately on startup
  776.         - All on demand: load the group when there is demand for
  777.                      a replayer
  778.         - Disable: don't load the group and unload if already loaded
  779.         - Load single: load a single replayer from the group 
  780.               when needed
  781. File:        Player group file.
  782.  
  783.  
  784.  
  785. Filter control
  786. --------------
  787. Filter controlled by module, filter forced off or on.
  788.  
  789.  
  790.  
  791. Fade volume
  792. -----------
  793. This will cause those replayers that support volume to fade music in and
  794. out.
  795.  
  796.  
  797.  
  798. Nasty audio
  799. -----------
  800. Select allocation priority of the audio channels.  When on, no program
  801. except HiP can use the channels.  PS3M uses maximum priority at all times.
  802.  
  803.  
  804.  
  805. VBlank timer
  806. ------------
  807. Select timing method to be used for playing: VBlank or CIA timer.
  808.  
  809. Use this switch if you don't want HiP to use one of the two CIAA timers.
  810. VBlank plays with wrong speed on non-50Hz screens.
  811.  
  812. This switch has no effect on the following:  PS3M, SID, Sonic Arranger,
  813. TFMX, TFMX 7c, MED, The Player 6.1a.  They use their own way of timing.
  814.  
  815. Tempo will be disabled when playing PT mods with VBlank timer.  Double and
  816. quadruple playing speeds are disabled when using VBlank.
  817.  
  818.  
  819.  
  820. PT replayer
  821. -----------
  822. Normal:  Use normal Protracker replayer to play modules from CHIP RAM.
  823. Fastram: Play PT modules from FAST RAM.
  824. PS3M:     Use Guru's PS3M to play modules from CHIP or FAST.
  825.      This way you can use those neat modes, eg listen Protracker
  826.      modules with real surround.
  827.  
  828.  
  829.  
  830. Protracker tempo
  831. ----------------
  832. Enable or disable Protracker tempo command.  Apply on old modules that use
  833. speeds higher than $1F.  Applies also to The Player modules.
  834.  
  835.  
  836.  
  837. TFMX rate
  838. ---------
  839. Mixing rate for the 7-channel TFMX replayer.
  840.  
  841.  
  842.  
  843. Module directory
  844. ----------------
  845. Select default module directory.
  846.  
  847.  
  848.  
  849. Program directory
  850. -----------------
  851. Same as above but for module programs.
  852.  
  853.  
  854.  
  855. Archivers (LhA... LZX... Zip...)
  856. ---------
  857. HiP can decompress and play modules packed with LhA, LZX and Zip.  You need
  858. to specify a path, a command and options for each.
  859.  
  860. Archives will be extracted into a temporary directory that will be created
  861. in the user defined path.  (RAM:  is always the fastest while HD is good
  862. for saving memory.) The directory is then scanned for files and music
  863. module-looking files will be loaded.  This method of loading is very useful
  864. if the archive happens to contain some other files too, like BBS adverts.
  865.  
  866. You need: 
  867. - LhA, LZX or UnZip, according to what kind of packed files you have.
  868.   Define the exact location of each (eg dh1:bucket/lha)
  869. - 'Run' and 'Delete' commands in C:.
  870.  
  871. ** Hints **
  872. - Archived files may be packed with XPK, FImp, Powerpacker or whatever
  873.   format XFDmaster.library can decrunch.
  874.   For example, you could use xpkDLTA to encipher a module and then LhA it.  
  875.   Gives very good compression of sound related data.
  876. - You can store both TFMX mdat.  and smpl.  files in one archive!
  877.  
  878.  
  879. Archiver commands
  880. -----------------
  881.  
  882. LhA: c:lha >nil: x -IqmMNQw "%s"
  883. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  884. c:lha        the program lha with complete path
  885. >nil:        ignore any output
  886. x        extract files
  887. -IqmMNQw    I    ignore LHAOPTS variable
  888.         q    be quiet
  889.         m    no messages for query
  890.         M    no autoshow files
  891.         N    no progress indicator
  892.         Qw    disable wildcards
  893. "%s"        the %s is the archive to be extracted.
  894.  
  895. LZX: lzx >nil: -m -q x "%s"
  896. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  897. -m -q        m    no messages for query
  898.         q    be quiet
  899. x        extract files
  900.  
  901. Zip: unzip >nil: -qq "%s"
  902. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  903. -qq        qq    be very quiet
  904.  
  905.     
  906.  
  907.  
  908.  
  909. Doublebuffering
  910. ---------------
  911. Normally when loading a module the one that is playing is ejected.  With
  912. this button you can force HiP to play the current module and load the next
  913. one at the same time.  Useful for floppy users, no delays between playing.
  914. If there's not enough memory to hold two mods at the same time the one that
  915. is played will be ejected before loading.
  916.  
  917.  
  918.  
  919. XPK identify
  920. ------------
  921. When on, all XPKed files will be checked if they should be loaded in FAST
  922. memory.  You should set this if you listen to modules played by PS3M.
  923.  
  924.  
  925.  
  926. XFDmaster library
  927. -----------------
  928. Use XFDmaster.library to load packed files of almost any packer format.
  929. xfdmaster.library in libs:  needed of course.
  930.  
  931.  
  932.  
  933. File match pattern
  934. ------------------
  935. Match pattern for file requesters.
  936.  
  937.  
  938.  
  939. PS3M settings
  940. -------------
  941. This replayer (by Guru/S2) can play S3Ms, XMs, FTMs, MODs and MTMs.
  942.  
  943. Play mode:     Playing modes (see the PS3M doc for more info, or just
  944.                 try them out)
  945. Priority:
  946.     Pri -10 to +10
  947.           Set priority for the system friendly player process.
  948.     Killer    Disable system and stop most of the DMA to get the best
  949.                   quality. The blue flickering represents free CPU time.
  950.           Stop playing by pressing mousebuttons.  No enforcer!
  951.  
  952. Mixing buffer size:
  953.     4kB, 8kB, 16kB, 32kB mixing buffer size.
  954.     Smaller buffer gives faster response, but decreases the
  955.     "backup" buffer possibly causing more "skipping".
  956.  
  957. Mixing rate:
  958.     Mixing rate in kHz.
  959.  
  960. Volume boost:
  961.     Makes the sound clearer and louder (use when 8 or more channels)
  962.     You will hear the change almost immediately.
  963.  
  964. Stereo:
  965.     Works only with Surround play mode! 
  966.     You can adjust the strength of stereo. 0% is mono, 100% is stereo,
  967.     and 50% is the normal surround value.
  968.  
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976. Save, Use, Cancel
  977. -----------------
  978. I guess you can guess these.  If you close the prefs window it's same as
  979. 'Cancel'ling.  The prefs-file will be saved in the S:  directory.
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985. ******************************************************************************
  986. *                        *** Command line options ***                  *
  987. ******************************************************************************
  988.  
  989. Add modules to the list
  990. -----------------------
  991. HiP  <file2> <file2> ... <file16>
  992.  
  993. All the files will be added to the list and the first added one will be
  994. played.
  995.  
  996.  
  997. Load a module program
  998. ---------------------
  999. HiP PRGM <module program>
  1000.  
  1001. The program will be loaded and the first module will be played.  If the
  1002. playmode is set as 'Modules in random order', then a random module will be
  1003. picked and played.  Existing list will be cleared.  (The PRGM-keyword is
  1004. not necessary, but is faster in terms of disk activity.)
  1005.  
  1006. All filenames must be entered with full paths!
  1007.  
  1008. *** NOTE:  You can also do these things while HiP is ALREADY running!  This
  1009. allows you to use HiP as a command line module player.  Eg in Directory
  1010. Opus it makes a good play button.
  1011.  
  1012.  
  1013. Hide on startup
  1014. ---------------
  1015. HiP HIDE [other parameters]
  1016.  
  1017. HIDE makes HiP even more a command line player.  It will force HiP not open
  1018. it's window.  Also reqtools.library is not needed (it will be loaded later
  1019. if the window is opened).  HiP can be controlled with hotkeys (if enabled)
  1020. and/or ARexx if the window is not opened.
  1021.  
  1022.  
  1023. Quit
  1024. ----
  1025. HiP QUIT
  1026.  
  1027. If there is already one HiP running, it will be terminated.
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031. ******************************************************************************
  1032. *                              *** ARexx ***                           *
  1033. ******************************************************************************
  1034.  
  1035. HiP has an ARexx port 'HIPPOPLAYER'.  It will be initialized at startup if
  1036. RexxMaster is found running.  There are some simple ARexx-examples in the
  1037. ARexx-dir.
  1038. *** Note!  The ARexx-interface is not very thoroughly tested.
  1039. If there appears any misbehaviour, please tell me!
  1040.  
  1041. Parameters in [] may be omitted, parameters in <> may not!
  1042.  
  1043. CHOOSE <num>        Choose file number <num> in list.
  1044. ADD [file]        Add file [file] to list. If not specified, open
  1045.             file requester.
  1046. DEL            Delete chosen file from list.
  1047. CLEAR            Clear list.
  1048. MOVE <num>        Move chosen module after file number <num>.
  1049. INSERT <file>        Insert file <file> after chosen file.
  1050. SORT            Sort file list.
  1051. LOADPRG [file]        Load program [file]. If not specified, open
  1052.             file requester.
  1053.  
  1054. PLAY [file]        If [file] is given, clear list and play it. Otherwise
  1055.             play chosen file. If there's no files in list then
  1056.             open file requester.
  1057. EJECT            Stop playing and free current module.
  1058. STOP            Stop playing.
  1059. CONT            Continue playing after stop.
  1060. SONGPLAY <num>        Play song number <num>.
  1061. RANDPLAY        Pick a random module and play it.
  1062. FFWD            Jump forwards in song.
  1063. REW            Jump backwards in song.
  1064. VOLUME <vol>        Set volume <vol> (0-64).
  1065.  
  1066. QUIT            Close all windows and exit program.
  1067. ZIP <0/1>        0: small main window, 1: normal main window
  1068. HIDE <0/1>        0: hide main window, 1: show main window
  1069. PUBSCREEN <screen>    Set public screen for HiP's windows & requesters.
  1070.             Note that this is case sensitive.
  1071.  
  1072. TIMEOUT <secs>        Set timeout (0-600 secs).
  1073. PS3MBOOST <value>    Set PS3M volume boost (0-8).
  1074. PS3MMODE <mode>        Set PS3M mode. 1: surround, 2: stereo, 3: mono,
  1075.             4: real surround, 5: 14-bit stereo.
  1076. PS3MRATE <rate>        Set PS3M mixing rate (5000-56000).
  1077.  
  1078. LOADPREFS <file>    Load prefs file. Restart HiP with new settings.
  1079.             HiP only saves prefs to S:HippoPlayer.prefs, so
  1080.             you have to collect them manually somewhere for
  1081.             ARexx-usage.
  1082.  
  1083. SAMPLES            Open module info window.
  1084.  
  1085. GET <xxxx>    With this command you can get different information from HiP.
  1086.         The <xxxx> can be one of the following:
  1087.         xxxx:    result:
  1088.         PLAY    0 if not playing, 1 if playing.
  1089.         CFIL    Number of chosen file, 0 if none chosen.
  1090.         NFIL    Number of files in list.
  1091.         CURR    Number of loaded module.
  1092.         NAME    Module name.
  1093.         TYPE    Module type.
  1094.         CNAM    Name of chosen file.
  1095.         CSNG    Current song number.
  1096.         NSNG    Number of songs available.
  1097.         CSPO    Current song position.
  1098.         MSPO    Maximum song position.
  1099.         FNAM    Full name of loaded file.
  1100.         COMM    File comment of loaded file.
  1101.         SIZE    Size of loaded file.
  1102.         DURA    Module duration in seconds (returns 0 if Time/
  1103.                         duration is not enabled).
  1104.         HIDS    0 if main window not hidden, 1 if hidden.
  1105.             
  1106.  
  1107. ******************************************************************************
  1108. *                              *** Developers ***                            *
  1109. ******************************************************************************
  1110.     
  1111. HiP has a tiny interface for programmers who want to c0de some scopes of
  1112. their own.  Check out the example source(s)!
  1113.  
  1114. What you do is FindPort() "HiP-Port".  If unsuccesful, HiP is not running.
  1115. Otherwise, you get the pointer to HippoPlayer's port.  It looks like this:
  1116.  
  1117.     STRUCTURE       HippoPort,MP_SIZE
  1118.     LONG            hip_private1    * Private..
  1119.     APTR            hip_kplbase     * Protracker replayer data area
  1120.     WORD            hip_reserved0   * Private..
  1121.     BYTE            hip_reserved1   * Private..
  1122.     BYTE            hip_opencount   * Open count (see below)
  1123.     BYTE            hip_mainvolume  * Main volume, 0-64
  1124.     BYTE            hip_play        * If non-zero, HiP is playing
  1125.     BYTE            hip_playertype  * 33 = Protracker, 49 = PS3M
  1126.     *** Protracker ***
  1127.     BYTE            hip_reserved2
  1128.     APTR            hip_PTch1       * Protracker channel data for ch1
  1129.     APTR            hip_PTch2       * ch2
  1130.     APTR            hip_PTch3       * ch3
  1131.     APTR            hip_PTch4       * ch4
  1132.     *** PS3M ***
  1133.     APTR            hip_ps3mleft    * Buffer for the left side
  1134.     APTR            hip_ps3mright   * Buffer for the right side
  1135.     LONG            hip_ps3moffs    * Playing position
  1136.     LONG            hip_ps3mmaxoffs * Max value for hip_ps3moffs
  1137.     *** Protracker ***
  1138.     BYTE            hip_PTtrigger1
  1139.     BYTE            hip_PTtrigger2
  1140.     BYTE            hip_PTtrigger3
  1141.     BYTE            hip_PTtrigger4
  1142.  
  1143.     *** PT channel data block
  1144.     STRUCTURE       PTch,0
  1145.     LONG            PTch_start      * Start address of sample
  1146.     WORD            PTch_length     * Length of sample in words
  1147.     LONG            PTch_loopstart  * Start address of loop
  1148.     WORD            PTch_replen     * Loop length in words
  1149.     WORD            PTch_volume     * Channel volume
  1150.     WORD            PTch_period     * Channel period
  1151.     WORD            PTch_private1   * Private...
  1152.  
  1153. *** NOTE:  DON'T WRITE ANYTHING TO THE PORT!
  1154.  
  1155. *** hip_opencount ***
  1156.  
  1157. As soon as you get the pointer to HippoPlayer's port, add 1 to
  1158. hip_opencount.  When you are done, subtract 1 from hip_opencount.
  1159.  
  1160. *** PT hints ***
  1161.  
  1162. Each channel has it's own trigger byte:  hip_PTtrigger1, hip_PTtrigger2
  1163. etc..  When a new sample starts to play, the corresponding channel trigger
  1164. is incremented by 1.
  1165.  
  1166. PTch_start is updated so that it always points to the current playing
  1167. position of the sample.  PTch_length will decrease until it hits zero.
  1168. When this happens, PTch_start is replaced with PTch_loopstart and
  1169. PTch_length is replaced with PTch_replen.  In other words, the sample
  1170. loops.  If the loop size is 2 bytes (PTch_length = 1, PTch_replen = 1),
  1171. the sample stops (plays null).  Don't read past the sample data; always
  1172. check PTch_length.
  1173.  
  1174. The hip_kplbase points to the data area of my Protracker replayer.  This
  1175. makes it possible to do scopes like patternscope.  Contact me if you want
  1176. the structure definition.
  1177.  
  1178. *** PS3M hints ***
  1179.  
  1180. hip_ps3moffs is an offset from the start of the buffers pointing to the
  1181. current playing position.  Don't read past bufferstart+hip_ps3mmaxoffs.
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185. ******************************************************************************
  1186. *                            *** Known bugs ***                  *
  1187. ******************************************************************************
  1188.  
  1189. 1.  Main window refresh may get dangerously confused when when zipping
  1190. window via zoomgadget while loading module/program, saving program or
  1191. sorting.  One zip is allowed, two is too much, so be careful.
  1192.  
  1193. 2.  Timeout and alarm don't work if there's no timer visible in the
  1194. titlebar.
  1195.     
  1196. 3.  Some Fred modules cause enforcer hits.
  1197.  
  1198. 7.  Sonic Arranger tunes tend to crash sometimes. 
  1199.  
  1200. 8.  Scopes bug with PT 9xx command.  This one originates from the
  1201. Protracker itself (my PT replayer really is 100% PT compatible :)
  1202.  
  1203. ** NOTE:  I've been getting complaints about the gadgets in HippoPlayer,
  1204. mostly because the pressed gadgets look ugly on 8+ color screens.  I use
  1205. STANDARD gadgets in HiP, the ugly coloring is AmigaOS's fault, not mine.
  1206. If someone knows how to correct the problem - some other way than using any
  1207. of those terrible GUI libraries - please tell me.
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211. ******************************************************************************
  1212. *                              *** History ***                           *
  1213. ******************************************************************************
  1214.  
  1215. Read this!  Some things are not mentioned elsewhere!
  1216.  
  1217.  
  1218. v1.00    Works...
  1219.     I couldn't check the bug I suspected because a friend of
  1220.         mine wanted to upload the program everywhere. This bug causes
  1221.     memory to get fragmented when loading XPK files.
  1222.  
  1223. v1.01    No major bugs left..
  1224.  
  1225. v1.10   · Removed some small bugs here and there.
  1226.     · A description of the gadgets in the program.
  1227.     · Support for multisong Protracker modules.
  1228.         · Replayer which plays S3M/FTM/MOD/MTM modules, by Guru (jee).
  1229.     · Load/save module program.
  1230.     · Commandline options.
  1231.     · Four scopes.
  1232.     · Communication between most of HiP's processes. All windows except
  1233.           reqtools requesters will be closed when the main window is closed.
  1234.     · Window positions will be saved in the prefs-file. Also the state
  1235.       of the scope (on/off) will be saved.
  1236.     · Doesn't interfere with serial transfers on slower Amigas anymore.
  1237.           Exceptions are MED, TFMX, The Player.
  1238.           They use their own way of timing (level 6 here I come).
  1239.         · Works correctly on both PAL and NTSC.
  1240.     · Behaves more intelligently with bigger fonts, eh...
  1241.     · If playingmode is 'Random', Next/Prev will randomize a new
  1242.       module instead of what they would normally do.
  1243.     · Removed a bug in ProTracker's arpeggio.
  1244.     · Newlook propgadgets on Kickstarts 2.0+.
  1245.     · FutureComposer end-detect.
  1246.  
  1247. v1.11    · Now should work on 50/60/72Hz screens correctly.
  1248.     · New icon (less eyesore?).
  1249.     · Filter control in Prefs.
  1250.     · Doesn't try to open windows over screen's borders.
  1251.     · Info window, in which an option to show samplenames.
  1252.     · TFMX channel autodetect.
  1253.     · New PS3M -> Mixingrate: 5-56 kHz, volumeboost: 0-8
  1254.     · Lotsa fixes'n stuff.
  1255.  
  1256. v1.12 (19.7.1994)
  1257. -----------------
  1258.     · Fixes'n stuff part 2.
  1259.     · New scope: Frequency analyzer
  1260.     · More stuff in info window.
  1261.     · New formats: The Holy Noise, MED 5-8 channels.
  1262.     · Executable size (and memory usage) reduced.
  1263.       Achieved this by packing nearly all the replayers.
  1264.     · Removed a bug that caused PT vibratos to disappear. This bug
  1265.       was created when I removed the arpeggio-bug. Hmm..
  1266.     · More informative loading phase.
  1267.     · Enables/disables gadgets according to current replayer.
  1268.     · New prefs design.
  1269.     · Modulebox can now contain 8 names.
  1270.     · Titlebar information printed with SetWindowTitles().
  1271.     · PT modules can be played from FAST RAM.
  1272.     · End-detect: JamCracker, Oktalyzer, SoundMon v2.0.
  1273.  
  1274. v1.14 (30.7.1994)
  1275. -----------------
  1276.     · Fixed a bug in 'del' (caused a crash sometimes).
  1277.     · Almost full keyboard control.
  1278.     · New formats: Delta Music v2.0, Sonic Arranger.
  1279.     · Some enchancements in the filebox and in the slider.
  1280.     · PS3M now frees ALL buffers needed for playing.
  1281.     · LhA, Zip & Gzip compatibility.
  1282.     · Added a clock (titlebar info).
  1283.  
  1284. v1.15 (5.8.1994)
  1285. ----------------
  1286.     · A couple of fixes here and there.
  1287.     · Next/prev working fine again.
  1288.     · Added a key for random play.
  1289.  
  1290. v1.16 (12.8.1994)
  1291. -----------------
  1292.     · LhA/Zip/Gzip filehandling much better.
  1293.     · A bug in samplenamesroutine fixed.
  1294.     · PS3M priority reduced from 2 to 0.  
  1295.     · PS3M system friendly mode end-detect (S3M, FTM, MOD, MTM).
  1296.     · Show free memory in titlebar.
  1297.     · SoundMon v2.0 bug fixed.
  1298.     · Stringgadgets' fontbug corrected (hopefully).
  1299.     · Volumeboost controlled with propgadget.
  1300.     · Scope priority from -5 to -30.
  1301.     · Priority selector in prefs (for mainprogram).
  1302.     · Startup errormessages.
  1303.     · Memory usage reduced 5kB compared to v1.15
  1304.  
  1305. v1.17 (?.8.1994)
  1306. ----------------
  1307.     · Some fixes.
  1308.     · Numerous bugs seemed to appear in v1.16. Hunt in progress..
  1309.       Removed one in TFMX 7ch interface.
  1310.       SoundMon v2.0 bug removed (again, was not fixed in v1.16).
  1311.  
  1312. v1.18 (22.8.1994)
  1313. -----------------
  1314.     · Bughunt continues.
  1315.       Several removed and among them one that possibly scrambled memory.
  1316.     · Non-existent doublebuffering changed to fade volume.
  1317.  
  1318. v1.19 (?.?.1994)
  1319. ----------------
  1320.     · No volume fading when tune ends while using randomplay.
  1321.     · PS3M priority changed again, this time to +1.
  1322.     · Windowcoloring.
  1323.     · PT replayer still had bugs left: vibrato & tremolo were too
  1324.       strong! Fixed.
  1325.     · No more H.P.Lovecraft.
  1326.  
  1327. v1.20 (2.9.1994)
  1328. ----------------
  1329.     · LhA/Zip/Gzip enchanced and some bugs removed.
  1330.     · New backround color looked wrong on 8+ color screens. Fixd.
  1331.     
  1332. v1.23 (?.9.1994)
  1333. ----------------
  1334.     · SID support! Now you can listen all those cool C64 tunes!
  1335.     · Samplenames => Moduleinfo. Now also info about SID modules.
  1336.     · Open moduleinfo window also by pressing left mousebutton on the
  1337.       name/type box or pressing 'I'.
  1338.  
  1339. v1.25 (13.9.1994)
  1340. -----------------
  1341.     · Major changes in LhA/Zip/Gzip interface. Should work OK, finally.
  1342.       The version in v1.15 onwards really acted strange!
  1343.     · Stereoscope for PS3M, might not work very well though.
  1344.  
  1345. v1.28 (21.10.1994)
  1346. ------------------
  1347.     · The timer will wrap properly now.
  1348.     · All replayers excluding PT and PS3M didn't work on 68040 because
  1349.       of the copyback-cache. Should work OK now.
  1350.     · Timer and pos/len are now shown at the same time.
  1351.     · Moduleinfo reorganized. All PT samplenames in same window.
  1352.  
  1353. v1.30 (7.11.1994)
  1354. -----------------
  1355.     · Fixed a very silly bug (changed the volume depending on the size
  1356.       of the module being played!).
  1357.     · New scope: SID.
  1358.     · Improved Shell interface. Allows HiP to be more a commandline
  1359.       moduleplayer.
  1360.     · Time, pos/len and song number shown at the same time.
  1361.     · The timer uses DateStamp().
  1362.     · Requesters use the same font as the mainprogram.
  1363.     · Some gfx bugs fixed.
  1364.     · NEW VERSION OF THE PS3M! Mixingroutines for 68000 and 68020++. 
  1365.       Faster and more beautiful! Stop/cont/fastforward/rewind etc.
  1366.     · Two more scopes for PS3M.
  1367.     · Removed The Holy Noise.
  1368.     · The Player version increased to v6.1A.
  1369.     · When a module jumps backwards it is considered ended. Works with
  1370.           PS3M and ProTracker.
  1371.  
  1372. v1.31 (12.11.1994)
  1373. ------------------
  1374.     · Several not so serious bugs fixed.
  1375.     · After playing TFMX 7c tunes, programs using lev4 interrupt crashed
  1376.       (like PS3M). Fixed.
  1377.     · Some Prefs-window reorganization.
  1378.     · Hippoicon by Tommi Lindström (Hawk/Hippopotamus Design).
  1379.         
  1380. v1.32 (18.11.1994)
  1381. ------------------
  1382.     · Pressing "Play" on the module currently being played caused
  1383.        HiP to load next module (in list-playmodes).
  1384.     · Module program directory saved in the prefsfile.
  1385.     · Samplenameviewer works OK, no more garbage.
  1386.     · Some PS3M bugs removed (stop-eject=no guru).
  1387.     · ProTracker replayer can cope with a bit mutated modules too.
  1388.  
  1389. v1.33 (7.12.-94)
  1390. ----------------
  1391.     · Unofficial release...
  1392.  
  1393. v1.34 (11.12.-94)
  1394. -----------------
  1395.     · Numerous fixes here and there.
  1396.     · BPSoundMon enchancements: position/length, ffwd and rew, volume.
  1397.     · More info in the infowindow.
  1398.     · Number of subsongs checked: TFMX, TFMX 7c, Fred.
  1399.     · When there's no "moduleinfo" available and the left mousebutton is
  1400.       pressed on the left third of the textbox, infowindow will be opened.
  1401.     · TFMX & TFMX 7c enchancements: position/length, ffwd and rew,
  1402.           songend.
  1403.     · Sometimes PS3M didn't start to play in killermode (my fault). Fixed.
  1404.     · New design in the main window.
  1405.     · Amount of files showed in the main window now selectable.
  1406.     · Amount of songs (if available) shown after current songnumber.
  1407.     · Some samplenameviewer bugs removed.
  1408.     · IMPORTANT: Versions 1.30 to 1.33 didn't work on A500 or A600,
  1409.       in other words on 68000. This version should work OK.
  1410.  
  1411. v1.35 (2.1.-95)
  1412. ---------------
  1413.     · Samplenameviewer still had a bug! Vanquished it!
  1414.     · New scope for ProTracker: patternscope.
  1415.     · Prefs: doubleclick, center name, some gfx changes,
  1416.              multiple choice requesters with RMB.
  1417.     · Stringgadgets in prefs will only accept fonts of size 8 or
  1418.       smaller. No more trash.
  1419.      · Aargh! Stupid LhA command mistake corrected! %s" -> "%s" !
  1420.     · ProTracker replayer caused Enforcer hits! Fixed...
  1421.     · Module name shown in the title of the samplenamewindow.
  1422.     · Removed that little window when opening LhA, zip and gzip files.
  1423.     · ProTracker: Songnumber not shown and NS/PS gadgets disabled
  1424.       when there's only one song in module (most modules have only
  1425.       one song).
  1426.     · Removed the SID scope. It was "illegal" as it used some
  1427.           undocumented functions in the playsid.library. 
  1428.     · Removed the PT fastram player. It was terrible.
  1429.     · TWO SERIOUS BUGS REMOVED! When playing ProTracker modules
  1430.           (or alike), my PT replayer and Guru's PS3M sometimes
  1431.       scrambled system's memorylist! Aargh (part 2)!!
  1432.     · Found more bugs in the PT replayer. I have been using it for
  1433.       two years and there's still bugs left... Some effect commands
  1434.           weren't played correctly while notedelaying (EEx). Fxd.
  1435.     · Player v6.1A: Stop/cont working again. 
  1436.  
  1437. v1.38 (9.1.1995)
  1438. ----------------
  1439.     · Oktalyzer modules played wrong on non-50Hz screens. Fixed.
  1440.     · One TFMX 7c interface bug removed.
  1441.     · Added startup play.
  1442.     · Added load & play module or program by pressing the function
  1443.       keys.
  1444.     · No need to have PRG in front of the filename anymore when loading
  1445.       programs via commandline.
  1446.     · Programs can be loaded with New/Play.
  1447.     · File & directoryrequesters use the font defined in system's prefs.
  1448.     · Fixed one bug in PS3M (divide by zero-exception when playing S3Ms).
  1449.  
  1450. v1.39 (12.1.1995)
  1451. -----------------
  1452.     · Quick bug fix! Damn I'm stupid! v1.38 doesn't work on 68000,
  1453.       this version does.
  1454.     · The main window is now an AppWindow! Now you can drop modules and
  1455.       module programs on the window and they get loaded and played.
  1456.       This feature is for kick2.0+ only.
  1457.  
  1458. v1.40 (21.1.1995)
  1459. -----------------
  1460.     · The terrible fastramplayer is back. Works somehow.
  1461.     · Prefs: Show module name in titlebar, set playing time (timeout).
  1462.     · Works better with arc-handler (ARC:).
  1463.     · Killed a killer bug in the PT replayer.
  1464.     · LhA enchancement: Load both TFMX mdat and smpl files from one
  1465.       archive.
  1466.  
  1467. v2.00 (19.3.1995)
  1468. -----------------
  1469.     * ARexx support
  1470.     * Public screen support
  1471.     * Keyboard control changes: you can use the keys without activating
  1472.       the window first by pressing lamiga-lshift-control-<key>.    
  1473.     * New PS3M: support for Fasttracker 2 (XM) modules.
  1474.     * Improved outlook.
  1475.     * Patched playsid.library so that it's possible to play SID-tunes
  1476.       also on kick1.2/1.3.
  1477.     * Prefs: continue on error, hotkeys, nasty audio, doublebuffering,
  1478.              program dir selector.
  1479.     * Main window: move, insert, sort (hidden under insert)
  1480.     + Timeout has now two modes.
  1481.     + You can 'Add', 'New' and 'In' directories.
  1482.     + New The Player v6.1a replayer.
  1483.     + PT replayer causes no serialstops.
  1484.     + Command line: HIDE, QUIT.
  1485.     + Prefs: PS3M volume boost has immediate effect on music.
  1486.     + Included some support progs.
  1487.     · PSID-files are loaded in public mem if possible.
  1488.     · HiP can be hidden with lamiga-lshift-control+h.
  1489.     · Key for toggling current scope.
  1490.     · Uses less CPU than v1.40 when not playing.
  1491.     · Filebox routines optimized & jump scroll with shifts.
  1492.     · New algorithmic random generator (thanks Thomas!).
  1493.     · If PT replayer is set as 'Fastram', modules smaller than
  1494.       the replayer's chip buffers (256kB) will be loaded in chipram.. :)
  1495.     · Recognizes .Lha .lHa .lHA like suffixes too.
  1496.     · Only 8 channel Oktalyzer-tunes are loaded in fast ram.
  1497.     · Faster gadget disabling/enabling (OffGadget() was sloooow).
  1498.     · Fixed and enforcer hit when toggling prefs window.
  1499.     · Bug fix in the doc: the player table had some wrong info.
  1500.     · General good stuff and nice things.
  1501.         
  1502. v2.05 (3.5.1995)
  1503. ----------------
  1504.     * Some fixes and improvements here and there.
  1505.     * Keyboard: K/L swapped back with ARROW LEFT/ARROW RIGHT.
  1506.             Added lot's of functions to number pad.
  1507.     * MED: multisong support, song position/song length, forward,
  1508.            rewind, songend. Also no lib-error bug removed.
  1509.     * New PT FAST RAM replayer which uses only 1024 bytes of CHIP RAM.
  1510.     * Replaced GZip support with LZX.
  1511.     * New music formats: Mark II, Maniacs of Noise, David Whittaker,
  1512.                  BP SoundMon v3.0 (v2.2?).
  1513.     * Prefs: VBlank timing selector, switch for scope bars.
  1514.     - Added zoom-gadget (kick2.0+).
  1515.     - Directories are added recursively (kick2.0+).
  1516.     - Fix: PS3M with killer mode caused crashes (my fault).
  1517.     + Added Humble mode for PS3M: priority = -3.
  1518.     + PS3M mixing buffer size can be as high as 64kB.
  1519.     - Fix: randomgenerator bugged heavily (jammed the machine).
  1520.     - Fix: PT replayer patterndelay + volslide.
  1521.     - Double buffering: if not enough memory, dump current module and
  1522.       try again.
  1523.     - When adding modules via AppWindow or commandline they are
  1524.       added to the end of the list, instead of first clearing the list
  1525.       and then adding.
  1526.     - Filter status saved in prefs file. Wasn't saved in prev. versions!
  1527.     - File selection bar is always kept visible.
  1528.     - Better init error handling.
  1529.     - The sort routine is six times faster than before.
  1530.     - Priority affects all processes excluding HippoScope.
  1531.     - Windows adapt with different border sizes (works with sysihack).
  1532.     - Titlebar info: clock and free mem shown at the same time.
  1533.     - Keys works from prefs window too.
  1534.     - A new icon by Cyclone.
  1535.  
  1536. v2.06 (19.5.1995)
  1537. -----------------
  1538.     * External player group.
  1539.     + Selectable 8x8 pixel font (kick2.0+).
  1540.     + Title of the sample name window now contains name, comment and size.
  1541.     + Timing is done with CIAA timer. Serialstops should finally
  1542.       be gone now..
  1543.     - Hide had a big bug! Terminated it. (Hi Yolk! (I'm an idiot))
  1544.     - Fixed a bug in HiP-script (LZX extraction).
  1545.     - Pressing 'Use' in prefs window will also change the scope.
  1546.     - Fade volume on exit.
  1547.     - A new icon by Roman Patzner.
  1548.     - Fixed a bug in ZIP (ARexx).
  1549.     - Some PS3M bugs removed.
  1550.     - Some fixes...
  1551.  
  1552. v2.07 (26.6.1995)
  1553. -----------------
  1554. Bug fixes:
  1555. - Continue on error no longer causes neverending load and fail-loops.
  1556. - PS3M buffer max size reduced to 32kB (64kB didn't always work well).
  1557. - Removed a bug in the font selector (no more memory and time waste).
  1558. - 'New' clears the list only if some mods were selected.
  1559. - PT fastram player bug removed (the one that jammed the machine).
  1560. - Timeout works with doublebuffering now.
  1561. - LhAed TFMX mdat+smpl loading with doublebuffering had a really
  1562.   serious bug. Killed it.
  1563. - Another bug with LhA and TFMX removed. Probably caused crashes if
  1564.   the length of the MDAT file was odd.
  1565. - Pos/len and NS/PS didn't work with MED MMD2 modules (I don't have the
  1566.   format description!), so I removed them.
  1567. - ARexx command PLAY was documented misleadingly. Corrected.
  1568.     
  1569. Improvements:
  1570. - Little fixes and improvements here and there.
  1571. - Find files in list.
  1572. - Alarm clock! :)
  1573. - New music formats: Old Soundtracker, Hippel, Hippel-COSO.
  1574. - SID-info and sample name windows update when a new module is loaded.
  1575. - Totally new cycle gadget mult.choice requester with right mousebutton!
  1576. - 'Center name' improved so that doubleclicking is more easier.
  1577. - Option to show duration of Protracker modules.
  1578. - MED-player will try to allocate the serial port for playing MIDI
  1579.   modules.
  1580. - New PS3M replay version: 0.951. Lot's of bugs removed.
  1581. - Moved PS3M into player group.
  1582. - Config file for PS3M, like the one in PS3M the player by Guru.
  1583. - PS3M Surround stereo slider.
  1584. - PS3M Humble and Friendly modes replaced with priority selector.
  1585. - PS3M now uses CIAA timer which doesn't cause serial stops like CIAB.
  1586.   (The CIAB can be selected in the PS3M config if the user really wants.)
  1587. - New DMA wait routine for PT replayer by Peter Kunath.
  1588. - Changing scope will have immediate effect.
  1589. - No pop-screen-to-front at startup anymore.
  1590. - Improved LhA, LZX and Zip file indentification.
  1591. - Tools: WaitHiP, HiPlay, PSIDcomment.
  1592. - New MWB icons by Roman Patzner.
  1593. - New NewIcons icon by David Wiles.
  1594. - HiP.guide by Tuomas Lukinmaa.
  1595.  
  1596. v2.08 (21.7.1995)
  1597. -----------------
  1598. Bug fixes:
  1599. - 'Play Module once' bug removed.
  1600. - Changed to use the old DMA wait in the PT replayer because the new
  1601.   one didn't always work fine.
  1602. - Added RMB listselector for main program priority.
  1603. - Tried to play MED mods even when an init error occured. Fixd.
  1604. - PT module duration calculation routinetion [:-] locked up in some
  1605.   situations.  Fxd.
  1606. - PT module end-detect fix.
  1607. - PS3M configuration file parser had a bug.  Messed up priorities with
  1608.   killer mode.  Fd.
  1609. - Doublebuffering works with dropped-icon modules.
  1610. - Dropped modules get played immediately even with random play.
  1611. - PSID file identification with .info now recognizes more files.
  1612. - Crashed when couldn't open font.  F.
  1613. - Some problems fxd with song names and PS3M.
  1614. - 'Continue on error' failed with unknown modules.
  1615. - PT sampleoffset now actually works 100% correctly.  Hi Yolk & Guru!  :)
  1616. - Recognizes *.LZH.
  1617. - Major bug removed in random play..
  1618.  
  1619. Improvements:
  1620. - Added mouse waitpointer.
  1621. - Better MarkII, Hippel and Hippel-COSO identifying.
  1622. - Included a HiP brush by Roman Patzner.
  1623. - No volume fade on exit.
  1624. - Volume fade works a bit better with PS3M.
  1625. - Scope window is closed when no data is available.
  1626. - List selector in prefs can be cancelled by clicking outside the window.
  1627. - If a module that is played contains subsongs, all of them are played
  1628.   before next module is loaded.  Works with play modes 'List repeatedly' &
  1629.   'List once' and with end-detectable modules, and with timeout.
  1630.  
  1631. v2.09 (28.7.1995)
  1632. -----------------
  1633. AARGH!!  v2.08 had an old version of the PS3M!  :-(((((((((( This version
  1634. has the new one (same as the version in v2.07)...
  1635.  
  1636. Improvements:
  1637. - New scope
  1638. - A little change in PatternScope concerning VU-meters.
  1639.  
  1640. v2.10 (2.9.1995)
  1641. ----------------
  1642. Bug fixes:
  1643. - Some little ones here and there.
  1644. - DMA wait bug fixes: Protracker, JamCracker, Soundmon, Hippel-COSO.
  1645.   Lost notes on screenmodes with high refresh rate.
  1646. - Enforcer hit with right mousebutton removed.
  1647. - Commandline stuff bugs removed.
  1648. - Enforcer hits with scopes fixed.
  1649.  
  1650. Improvements:
  1651. - List dividers.
  1652. - Filename prefix cut.
  1653. - Early load.
  1654. - New fast forward mode.
  1655. - RMB function indicators (DOpus style).
  1656. - New Prefs organization.
  1657. - Changed the position of 'cursor' in patternscope.
  1658. - IFF 8SVX sample playing.
  1659. - Added SAMPLES ARexx command.
  1660. - ARexx command PLAYSONG bugged. Replaced with SONGPLAY that works.
  1661. - Little interface for programmers.
  1662. - Thickened the quadra/stereoscopes.
  1663. - Moved the info from the title of the sample window into the window itself.
  1664. - The position of the sample name window and the info window are saved.
  1665. - Sample windows not opened by the user no longer inactivate the main
  1666.   window.
  1667. - Join module lists with RMB and 'Lp'.
  1668. - Improved sort routine:
  1669.    * Sorting accuracy 24 characters
  1670.    * Divided sections are sorted separatedly
  1671.    * Prefix cut compatible
  1672.    * Not very fast. I'm still using bubble sort...
  1673. - Skip setting of values in PS3M config file with ?'s.
  1674. - Included Filer-ARexx script by Janne Simonen.
  1675. - Increased PS3M maximum mixingrate from 56 kHz to 58 kHz after finding out
  1676.   it is actually possible.
  1677. - HippoScope for PS3M:  doubled the vertical pixel size, doubled the amount
  1678.   of pixels on 020+ Amigas.
  1679. - NOTE THIS:  The PRG keyword has been changed to PRGM!
  1680.  
  1681. v2.11 (6.9.1995)
  1682. ----------------
  1683. Bug fixes:
  1684. - Some little fixes.
  1685. - v2.10 had a test version Protracker replayer...  Argh!  :( Well it works
  1686. fine and is faster but doesn't always sound the same as the original
  1687. Protracker.  So back to the old replayer in this version.
  1688.  
  1689. Improvements:
  1690. - Scope opens again when possible.
  1691. - Dir add with divider/dir now adds dividers to all dirs.
  1692.  
  1693.  
  1694. v2.12 (16.9.1995)
  1695. -----------------
  1696. Bug fixes:
  1697. - Some.
  1698.  
  1699. Improvements:
  1700. - Redone the programmer interface.
  1701. - External scopes included.
  1702. - Example scope source included.
  1703. - Loading progress indicator for XPK files.
  1704. - Filled stereoscope for PS3M.
  1705. - Hipposcope for PS3M:  2x1 pixels instead 1x2 pixels.  Also no extra dots
  1706. with 020+ CPUs anymore.
  1707.  
  1708.  
  1709. v2.20 (27.10.1995)
  1710. ------------------
  1711. Bug fixes:
  1712. - Some..
  1713. - PS3M stereo didn't get updated unless the Prefs window was opened.
  1714. - hip_play in HiP's port wasn't updated!  Fixed.
  1715. - Nasty bug defeated in font requester! Corrupted the archiver commands..
  1716. - Some fixes in PT replayer.
  1717. - Bug fixed in Examplescope-source.
  1718.  
  1719. Improvements:
  1720. - New prefs system with paging.
  1721. - Listview for module info (sample names, PSID-info etc)
  1722. - New PS3M:  0.959 (20.9.1995).  NOTE!  The XM player is from the old PS3M,
  1723.   because the new XM player sucked..  Hi Guru!
  1724. - Removed the CIA selector from HippoPlayer.PS3M, currently PS3M always
  1725.   uses CIAA if possible.
  1726. - Pattern match for file requester.
  1727. - XFDmaster.library support for loading all kinds of packed files.
  1728. - Support for Alexis Nasr's combined TFMX mdat+smpl format (TFHD).
  1729. - If there's not enough chip memory, unpacked and XPK packed (with XPK
  1730.   identify) PT modules will be loaded to fast memory.
  1731. - If possible, CIAB is used for DMA wait.  No interrupts included!
  1732. - Better Old Soundtracker idenfication.
  1733. - Max timeout increased to 30 mins.
  1734. - Alarm now has a slider (hh:mm).
  1735. - Included xVUmeter.
  1736. - Included HiPScope with the C source and header file by Thomas Skoldenborg.
  1737.  
  1738. v2.21 (16.12.1995)
  1739. ------------------
  1740. Bug fixes:
  1741. - Quite a bunch removed.
  1742. - Found & killed many memory mangling bugs.
  1743. - Scope 'data follow speed' problems fixed.  Should work on all the
  1744.   standard monitor drivers.
  1745.  
  1746. Improvements:
  1747. - New, fast and amazing LhA/LZX/Zip loader that scans each archive for
  1748.   music modules! Archives with 100 BBS adverts and one module will work
  1749.   fine.  BTW, delete the HiP-script file.  It's no longer needed.
  1750.  
  1751. - New mode for player group: Load single.
  1752.  
  1753. - Info & main window scrolling now with optimized blitter power.
  1754. - PS3M mixing rate printed into the info window.
  1755. - Info window open/close status saved in prefs file.
  1756.  
  1757. - DIGI Booster support.  May be removed from the later releases.  You
  1758.   should try out the tracker, it's great.  Thanks for Tomasz Piast (Tap)
  1759.   for giving me the replayer source.
  1760.  
  1761. - Exit the module info by pressing Escape (in the window that is).
  1762. - Nuke key: [BACKSPACE+SHIFT]. Will remove a file from the list as well as
  1763.   from the DISK!
  1764.  
  1765. - Bigger jump in PSID fast forward.
  1766. - Two new parameters for ARexx GET: DURA and HIDS.
  1767.  
  1768. - Some cosmetic changes.
  1769.  
  1770. - Included installer-script by Tomasz Kepa.  Thanks! 
  1771.   Some modifications by me.
  1772. - Included French docs by Alan Guillevic. Thanks!
  1773. - Included HiP-ARexx-Play.rexx script by Marcel Döring
  1774.   <DonDoringo@GURU.rhein-main.de>.  Thanks!
  1775. - Included a Hippo drawer icon by Richard Harris. Thanks!
  1776.  
  1777.  
  1778. v2.22 (26.12.1996)
  1779. ------------------
  1780. Bug fixes:
  1781. - Forgot to fix in the last version:  info window could only open to
  1782.   Workbench screen. 
  1783. - Player group handling had a random memory allocation bug..  :(
  1784. - PS3M is known to cause crashes when writing to floppy.  I did something
  1785.   to the PS3M interrupt servers and the problem seems to be gone now.
  1786.   Who knows for sure...
  1787. - Installer script fixed. Tried to copy the obsolete HiP-script too.
  1788.  
  1789. Improvements:
  1790. - MED sample names are shown in the info window if possible.
  1791. - List dividers don't count as files anymore in the about window.
  1792. - Included SPIScope by Tuomas Lukinmaa.
  1793.  
  1794.  
  1795.  
  1796. ******************************************************************************
  1797. *                               *** Hellos ***                            *
  1798. ******************************************************************************
  1799.  
  1800. Jarno Paananen (Guru/Sahara Surfers)
  1801. - Hi my friend! Thanks very much for the PS3M and everything else!
  1802.  
  1803. Nico François
  1804.  - Thanks for the great reqtools.library!
  1805.  
  1806. Ron Birk & Per Håkan Sundell
  1807. - Thanks for making almost perfect SID-emulation.
  1808.  
  1809. Thanks:
  1810. -------
  1811. Peter Kunath (Delirium Softdesign), Henryk Richter (Buggs/Defect), Tommi
  1812. Lindström, Richard Harris (FOXX), cYClone/nEW-dEAL^PSD PC, Roman Patzner,
  1813. David Wiles, Tuomas Lukinmaa (Tumu / BFB Team), Janne Simonen, Marcel
  1814. Döring, Tomasz Kepa
  1815.  
  1816. Official beta testers: (more people wanted!)
  1817. ---------------------
  1818. Jarkko Kemppainen (Mysdee/The Sharks), Mikko Karvonen (Yolk/Parallax)
  1819.  
  1820. Special hellos:
  1821. ---------------
  1822. Agust Arni Jonsson (Nemesis1), Mikael Grahn, Jari Karjalainen, Ivan
  1823. Wheelwright, Jani Kannisto, Thomas Gylfe, Arto Ikola, Tommi Lempinen, Paul
  1824. Wellstead, Mikko Vartio, Pasi Laaksonen, Alan Guillevic, Armin Pigulla,
  1825. Mikko Manninen, Seppo Tomperi, Jari Mikkilä, Patrick Becker, Petri
  1826. Koistinen, Juha Laukkanen, Jan Svihus, Gunnar Andersson, Ragnar Fyri, Roman
  1827. Patzner, Edouardo Gonçalves, Svein Skjæveland, Petri Ala-Louesniemi
  1828.  
  1829. Hellos to those who have sent me email and to whom I've talked on IRC.
  1830.  
  1831. Thanks to all the ones who have sent me registrations, bug reports &
  1832. suggestions!
  1833.  
  1834.  
  1835.  
  1836. ******************************************************************************
  1837. *                               *** About ***                           *
  1838. ******************************************************************************
  1839.  
  1840. HippoPlayer was made by using Asm-Ones v1.06/1.09/1.25.  Pure assembler
  1841. 100%+++.  Source code length without any includes or play routines is about
  1842. 370kB.
  1843.  
  1844. Registrations, bug reports, comments & suggestions and C-64 warez are
  1845. welcome!  NO SWAPPING!!
  1846.  
  1847. Always mention your Amiga configuration and HiP version when sending bug
  1848. reports!
  1849.  
  1850. I am currently rather busy at school so don't expect a fast & long reply.
  1851. Or rather don't be surprised if you get no reply at all!
  1852.  
  1853.  
  1854.  Kari-Pekka Koljonen
  1855.  Torikatu 31
  1856.  40900 Säynätsalo
  1857.  Finland
  1858.  
  1859.  E-mail: kp@direktor.voima.jkl.fi
  1860.      kpkoljon@freenet.hut.fi
  1861.      (try freenet if you get no reply from direktor)
  1862.  
  1863.  IRC:     K-P (#amigascne mostly)
  1864.  
  1865.  Finns phone: 941-3742699 (18:00-20:00 Finnish Mean Time)
  1866.